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カ ー ド 一 覧 表
武器(直接) 武器(魔法) 武器(ギミ) 武器(専用) 専用特技-1 専用特技-2
防具(服・鎧) 防具(その他) 防具(専用) 特殊カード-1 特殊カード-2 特殊カード-3
魔法-1 魔法-2 ギミック-1 ギミック-2 ギミック-3  



除霊師のシャフト
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説除霊師秘伝の模様が彫り込まれたシャフト。
エッダ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、ランサースピリットは64が51に、アーススピリットは128が102に、そしてクラーフスピリットは255が204になる。


ニーデリアヒルト
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説ニーデリア国の王家に伝わる、剣の柄。
カーグ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、風刃破弾は200が160になる。


ディルズユニット
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説ディルズバルドで開発された強化装置。
タチアナ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、ミラージュフィールドは128が102になる。


族長の鉤爪
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説高価な鉤爪、オルコ族、族長の証。
デルマ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、クリムゾンスラッシュは128が102になる。


流行のぬいぐるみ
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説耐久力のある、ぬいぐるみ。
ベベドア専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、アヤツリは96が76になる。


ヂークペンシル
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説古代技術で作られたヂーク用の強化塗料。
ヂークベック専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、ヂークミサイルは128が102になる。


タクティカルグラブ
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説ギスレムで改良された銃火器専用のグラブ。
シェリル専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、ラブナパームは128が102になる。


ブレインヒルト
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説使用する者を選ぶと噂される剣のパーツ。
アレク専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、インパルスボムは128が102になる。


ノルのシャフト
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説古の勇者を示したという紋様を施したシャフト。
テオ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、クロスジャベリンは128が102になる。


大僧正の紋章
腕力+80 魔力+40 技術力+40 防御力0
俊敏力0 属性----- 買い値----- 売り値200G
消費CP特技80% 合成×
入手法 
解説偉大な大僧正が書き残したといわれる紋章。
イーガ専用の武器パーツカード。
装備をしていると、キャラ専用の特技を使用する際の消費CP量が80%と少なくて済む。つまり、ラマダ真拳は128が102になる。





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